大家好!我是万国觉醒嬷嬷。K1及之前领袖统帅相对比较多,新手玩家往往找不着入门之道,本期将要为兄弟们从统帅的类型和后期保值情况,全方面进行讲解,让新手玩家更快上路。
西庇阿
武将定位:早期过渡性紫将
获取方式:酒馆、远征商店
主要是在酒馆抽取获得。
武将设计:武将设计上看,西庇阿在紫将中也比较一般。
技能触发比较靠运气,伤害也较低,与紫将之光孙武相比要逊色许多。
武将强度评价:在开荒期间,许多人都使用西庇阿野战和驻防,但是到了后面金将慢慢推出后,西庇阿的作用却不复从前,后期唯一作用也只借助四技能扩容了。
综合培养建议:紫将可以随便时间觉醒,只是刚落地那会感觉难,后面主线任务和各种活动会送很多。可以先练孙武,把西庇阿放放。
埃塞尔
武将定位:附带一定输出的辅助将
获取方式:远征内获取
埃塞尔只能在远征中兑换及开启远征宝箱获得。
此外,埃塞尔仅能通过远征通关来开箱子和兑换来觉醒。
武将设计:从武将设计上看,埃塞尔的主要作用就是辅助。
一技能是AOE,系数虽不大但附带的三种debuff却很实用,被AOE扫到的目标,接下来两秒内攻击防御和生命值都会下降30%,相当于这两秒里,对面直接被扣掉了一身专属金装备带来的加成。
团战中这个技能非常给力,特别是在你出多队围攻对面的情况下,可以看到明显的辅助效果。
二技能减少自身受到的反击伤害,并且会给目标上减速debuff。
这和觉醒技能相呼应,弥补了一些输出。
其他两个技能比较一般,集结容量提升只能去打野蛮人寨子,还有一个是专门打野的。
武将强度评价:埃塞尔是一代中少有的非常保值的武将,即使游戏更新到当前版本,仍然非常好用,只因她有一个强大的辅助一技能。
综合培养建议:埃塞尔属于是免费武将,靠时间觉醒,所以不存在什么投资问题,唯一需要注意的就是,埃塞尔能力集中于前两个技能,特别是一技能,因此可以先用技能锁点满一技能,然后卡5511,最后往觉醒方向走。
花木兰
武将定位:纯粹辅助
获取方式:酒馆、每日特惠
花木兰在酒馆中就可以抽取。
付费方式为每日特惠。
武将设计:花木兰的技能基本都是辅助能力。
首先觉醒技能加强一技能后,三秒内提升友军攻击、防御、生命各20%(获取增益的友军目标上限为5,且会优先供给自己的队伍),相当于三秒内都额外穿上一身紫装。且花木兰的一技能可以和贞德的一技能进行叠加生效。
总之群体辅助效果挺好的。
二技能略加坦度,附带怒气扣除能力。
三技能打野无视掉。
四技能加20%攻击属性,做副将时还产生稳定的伤害加深debuff。这个技能也决定了花木兰只能作为副将存在。
看完技能后明显发现,花木兰是专门的辅助型武将。
武将强度分析:花木兰的辅助能力在K1中很好,后期也保值,但辅助将的辅助效果,需要在自己存在多支强力队伍围攻对手的情况下,才能明显体现出来,否则就只能燃烧自己,照亮他人,毕竟辅助队的战损都很难看。
综合培养建议:纯粹的辅助将是不建议普通人投资的,除了大佬外,其他人直接跳过就行。
而且花木兰要觉醒才强,如果不觉醒,后期中是不如免费的埃塞尔的,在进行投资前需要清楚认识到这点。
汉尼拔
武将定位:纯辅助
获取方式:VIP礼包购买
汉尼拔和曹操一样都是VIP专属武将,想获得和升级技能就必须购买所有VIP礼包,也无法使用通用金头升级,培养成本在两千左右。
武将设计:汉尼拔觉醒后,多了个小型AOE,debuff也由单体变成扇形范围内三个目标。
在K1中这个辅助能力还是很不错的,毕竟可以持续五秒之久。
二技能想触发就需要处于混兵状态。
三技能就特别拉了,基本没有用,概率低,治疗系数低,而且还必须是攻城才能触发。
四技能还可以,但伤害提升效果也有触发条件,在我方联盟领土内就不能生效。
武将强度评价:汉尼拔虽然是VIP专属将,但在后期往往没有上场的机会。因为辅助位置是有限的,已经被埃塞尔和花木兰抢掉了。
适用于氪佬可以落地觉醒,然后降维打击,在游戏早期欺负小朋友。可见K1及之前他的辅助非常好用,但是后面不保值。
综合培养建议:两千多块的花费,换一个只能玩一个赛季的纯辅助性武将,性价比太低了,除非氪佬,否则都不建议投资。
所有辅助将平民都不需要考虑练,先不说投入与回报完全不成比例,光是免费的埃塞尔,就已经足够平民使用了。
穆罕穆法提赫
武将定位:团战输出手、攻城神将
获取方式:酒馆、每日特惠
武将设计:武将设计上,这个将有许多针对城市的技能。
首先是经过觉醒技能加强后的一技能。
对城市有着两次额外技能伤害,总系数已经达到了两千多,堪称一代之最。
一技能还是AOE,野战也不错,五目标1350的系数。
就是范围有点小,小型冲突中基本不能打到多个目标。
二技能通用技能,+20攻击和技能伤害。
三技能也是专门针对城市。
四技能+两种容量,野战集结都能用到。
于是有着AOE+两个通用技能的法提赫,既能野战,也能打城。
武将强度评价:法提赫在前期是集结城市的利器,零人效果非常好,野战也有不错的地位。
而到了征服赛季后,虽然失去集结能力,但却在得到博物馆系统的加强后,成功跻身一流野战队伍,所以也是比较保值的。
综合培养建议:集结车头必觉醒,其他人看情况,我一般是不怎么推荐平民快速觉醒这个将的,因为酒馆可以抽出不少头,过早觉醒可能会后悔,平民也没那么多金头折腾。
未觉醒前可以先卡个5511,然后放开技能锁,赌四技能。
凯撒
武将定位:偏肉盾型
获取方式:酒馆、最强执政官、每日特惠
武将设计:凯撒整体不强。
这个一技能有点唬人,但如果没人围攻,单凭普攻和400系数的单体技能伤害,实在是没啥输出。
二技能肉盾型。
三技能攻城专用技能,而且概率很低,基本没啥用。
四技能扩编15%加强了一些野战能力。
武将强度分析:凯撒在一代环境中相对较弱,集结驻防也难轮到他,到了后期也基本派不是用场。
综合培养建议:不建议培养。
腓特烈
武将定位:单体输出型
获取方式:酒馆、每日特惠
武将设计:觉醒技能加强后的一技能,三秒内对单体输出共2400系数。
二技能真的很弱……
三技能打城专用。
四技能和凯撒一样。
武将强度评价:很一般的将,虽有攻城专用技能,但实际上却被法提赫爆杀,集结旗帜也比不过熙德,野战单体技能输出,且无任何属性加成注定不会强,所有方面都不出色,后期也是泯然于众生。
综合培养建议:不建议培养。
郎纳尔
武将定位:集结车头专用,加强版凯撒
获取方式:酒馆抽取
武将设计:郎纳尔在武将设计上和凯撒有点像。
觉醒技能加强一技能后,五秒内造成的所有伤害提升40%,受到的伤害降低20%。
二技能+攻击属性并且针对理查减疗。
三技能攻城专属。
四技能野战集结兼具。
武将强度评价:在前期的集结中会占有一席之地,但是野战并不太行,后期中则完全没有用。
综合培养建议:车头可以考虑,但并不是刚需,现在的新区没有那么卷,所以车头也可以不养,其他人则完全不要碰。
最后,其实一代还有一个吕布,但因为是真•三国无双联动的产物,已经绝版了,所以这里就不进行赘述了。
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